UX UI дизайнер: что нужно знать новичкам о профессии

UX должен понять продукт что бы решить его проблемы ))) Это Эмпатия ) У меня не совмещены, я UI дизайнер ) У меня нет возвомжности уйти в UX в текущей компании. Иными словами, sales менежеры большого аутсорсера продают кастомеру космолет, который за неделю соберут маленькие волшебные гномики. Потом по итогу оказывается, что обычные люди сидят и работают там где-то в Украине и почему-то всё делают медленно и задают много вопросов. Еще один плюс — возможность работать удаленно (вне офиса работают 20% всех дизайнеров), большой выбор проектов на фрилансе. На самом деле, чтобы стать UX/UI дизайнером, желания достаточно (необязательно быть профессиональным художником). Главное, чтобы мотивацией были не деньги, а ui/ux дизайнер это стремление стать частью дизайн-комьюнити.

Кто может стать UX/UI дизайнером

ui ux дизайнер это

Ведь наверняка у первого художника в процессе работы уже были идеи, что и как можно реализовать в финальном рисунке. Это довольно редкое направление в и без того молодой специальности. UI-рисерчер занимается исследованием концепции интерфейса на этапе, когда производство проекта только-только запускается.

Что такое UI UX дизайн на самом деле?: Статья из блога IT-школы Hillel

Современный мир стал визуальным, а трехмерная визуализация – неотъемлемой частью этой эры. Помните последний раз, когда вы видели реалистичное изображение здания, интерьера или продукта до его создания? Это была 3D визуализация, и она играет огромную роль в нашей жизни. Преподаватели-практики ITSTEP – специалисты ведущих IT-компаний с многолетним опытом.

Все о профессии UI/UX дизайнера

Суть его в работы в том, чтобы найти самый удобный способ взаимодействия с системой. Он изучает схемы, таблицы, различные данные и на их основе разрабатывает интерфейсы сайтов, приложений, программ. То, что именно входит в круг обязанностей UX/UI дизайнера, зависит от специфики продукта или сервиса, над которым он работает. Кто-то может проводить тестирования и общаться с пользователями, кто-то будет только рисовать красивые дизайны, а кто-то — делать и то, и другое, еще и верстать. Все дизайнеры, неважно, говорим мы об интерьере, одежде или цифровой среде, схожи — они создают что-то, что призвано вызывать эмоции, и необязательно только положительные. Отличаются же такие специалисты тем, что у каждого свой подход к достижению цели.

Что такое дизайн опыта пользователя (UX)?

ui ux дизайнер это

Говоря простыми словами, это  —  гибридный специалист, который может как создавать дизайн, так и программировать его. Здесь нужно четко понимать, что под словом программировать имеется в виду только Front End направление. Поэтому, казалось бы такая маленькая вещь, как название кнопки, может привести к потере тысячей, а иногда и десятков тысяч пользователей. Это ведет к потере пользователей, так как лишь немногие возвращаются второй раз к непонятному продукту.

ui ux дизайнер это

Но с видеоиграми подобное сделать сложнее, ведь интерфейсы игр часто бывают стилизованными и довольно навороченными. Например, в Persona 5 очень много декора и нестандартной верстки, потому хоть как-то измерить все элементы там очень сложно. То есть наброском показать рабочие области интерфейса, его основные элементы и предназначение. Впрочем, вайрфрейм можно сделать и более красочным, чтобы облегчить себе работу над следующими этапами и не собирать все по нескольку раз. В особенности это легко, когда общий стиль проекта уже разработан.

Зачастую они выглядят как документация на Confluence, в которой подробно расписано, что и как нужно сделать. Геймдизайнеры часто уже указывают простенькие черновики интерфейсов или аналоги из других игр, так как им нужно как можно подробнее донести свои идеи. UI/UX-дизайнеру нужно быть адаптивным, особенно если он работает над разными проектами. Ведь порой нужно переключаться на совершенно разные стили и задачи в ходе одного дня. Так что работать UI/UX-дизайнером в геймдеве сложнее, чем просто в IT.

И он же придумывал, в каком логическом порядке они будут располагаться. Да и вообще придумывал, как все эти ручки будут выглядеть. Нажимаете ли вы кнопки на арифмометре, крутите рукоятку точильного камня или делаете свайп по экрану смартфона — все это интерфейсы, с помощью которых вы взаимодействуете с механизмами. При этом интерфейс совсем не обязательно должен быть цифровым. Просто само слово «интерфейс» было заимствовано из английского совсем недавно и докатилось до нас в только цифровую эпоху.

В этом, вероятно, и кроется ключевое отличие между UX и UI. А значит discovery stage на старте проекта можно рассматривать как фундаментальную часть UX-дизайна. Нетрудно заметить, что интерфейс оказывает непосредственное влияние на UX цифрового продукта.

Если говорить про UX, то вообще любые комплексные игры с большим количеством разных меню и настроек, которыми приятно пользоваться, в этом плане впечатляют. Тут невозможно выделить одну игру, так как уже неоднократно упоминалось — структурировать UI/UX в видеоиграх никак не выйдет. Но если подобные игры не кажутся перегруженными, с ними приятно взаимодействовать, то вы понимаете — тут была проделана огромная работа. Он не просто стильный, напоминающий интерфейс какой-то утилитарной военной техники. К примеру, есть негласное правило, что в одном меню нельзя использовать больше двух шрифтов. За подобную смелость разработчиками из Arkane стоит только восхищаться.

Самое главное — у любого UI-специалиста должны быть навыки в психологии. При работе с проектом нужно представлять себя на месте юзера. Главная задача специалиста – упрощение использования своего продукта для юзера. Все отличия UX и UI дизайном можно описать довольно просто.

  • Они хотят работать с профессионалом, который сам предлагает решения по дизайну.
  • UI имеет большее отношение к визуальной части, происходит работа с колористикой, типографикой, иллюстрациями.
  • UI  — это возможность использовать креативность на максимуме в пределах технологии.
  • По этой же причине и дополнительными задачами UI/UX-дизайнеров в продуктовых компаний грузят меньше.

Чтобы специалист не просто работал, а был действительно заинтересован в том, что делает. У меня есть два предположения, почему желающих стать дизайнерами много. Первое — это простой путь «войти в IT» и сделать это достаточно быстро (чего, скорее всего, не получится, если хочешь стать разработчиком).

В основном статьи и учебники выходят сначала на английском, а затем переводятся на другие языки, поэтому еще раз подчеркиваем важность повышения уровня иностранного языка. Не бойтесь тратить средства на свое развитие, ведь это позволит свободно изучать учебные материалы, брать заказы из-за границы и получать гораздо более высокую заработную плату. Изучение композиции позволит размещать элементы так, чтобы они гармонично выглядели и хорошо работали. Также необходимо знать, какое отношение к композиции имеют гештальт-принципы.

Именно она дает понимание инструментов для работы, всех нужных программ, учит насмотренности и помогает научиться чувствовать тренды. Освоить азы профессии можно за пару месяцев, совершенствоваться – бесконечно. Первые заказы поможет получить ёмкое портфолио, а вто где его взять новичку – вопрос посложнее. Нельзя забывать и о простейших законах логики – лучше пусть интерфейс будет интуитивно понятным, чем крайне оригинальным.

IT курсы онлайн от лучших специалистов в своей отросли https://deveducation.com/ .

Leave a Comment

Your email address will not be published. Required fields are marked *

43 − 41 =